【regret的游戏评测】新游戏体验——我的世界·故事模式

2015-10-18

...

本文迁移自吾得,原始链接为 https://wudew.com/posts/25 ,作者 regret

在北京时间10月15日晚上,由mojang与telltale联手开发的让无数玩家翘首以盼的《我的世界:故事模式》终于正式登录移动平台,为广大玩家带来了一场全新的大冒险。而且值得一提的是,这款游戏居然有官方汉化!官方汉化!官方汉化!(重要的事情说三遍)这不得不说是对于中国广大玩家的福音,而且从这里我们也感受到了游戏制作方满满的诚意。但是在上线后的这几天中,这款游戏并没有收到预料中如潮的好评,而是褒贬不一。其实单从游戏本身看来,这还是一款不错的游戏。虽然这次是mc首次尝试官方剧情,不得不说,剧情还是非常吸引人的,也非常贴合MC原作。故事是很典型的西方魔幻故事,讲的是在一片有着四位屠龙传奇英雄的大陆上,猪脚及小伙伴们历经千辛万苦,继承前辈的衣钵,揭露敌人的阴谋,成为了屠龙勇士。而且剧情中没有…的要素,所以非常适合0~150岁的玩家。玩家在游戏中会有一种亲切、熟悉的感觉,看着剧中主角及朋友们的成长,就如同看到了当初的自己和朋(ji)友们,回到了当年无忧无虑mc联机的岁月。这种感觉在优秀音效的衬托下被凸显地淋漓尽致。也正是因为音效的优秀,所以游戏制作方才会特地在进入游戏时打出“使用耳机体验《minecraft》,效果更佳”的字样,自信十足。因为这是一个文字冒险游戏,所以游戏主要的玩法还是选择不同的对话来直接or间接地改变剧情的走向。这部游戏的对话一共有4个选项,其中有一个选项为沉默,其余3个选项是不同的回答。玩家需要在大约5秒的时间内选择不同的回答来影响人物的好感度等等不明觉厉的东东,从而改变剧情走向。游戏的对话非常幽默,并且搭载生动的全英文语音(连主角的宠物猪都有配音…)。对话之间还有着完美继承mc方块画风的华丽的过场动画,人物表情生动,连脸上器官微小的落差都能看出来,并没有因为是方块画风而忽略掉细节,实属不易。而且,在动画中,还穿插着qte等要素,使游戏有更多的可玩性,而不仅仅是一部具有奇妙方块画风的西方魔幻题材电影。游戏当中,玩家有时还可以拖动屏幕来自由移动,并且点击物体上的圆圈来与之互动。但是不能破坏方块、固定视角和不能跳跃确实非常蛋疼。这让游戏的自由度大幅减小。但是自由移动的设定在同类游戏(文字冒险游戏)中,也是高大上的存在。况且游戏的隐藏要素并不少。比如在点击不同的物品后,主角会自言自语的介绍物品的来历等等,细节处理的很好。而且游戏中可以使用相对于pe版更高端的合成台,需要拖动携带的材料到九宫格中摆成正确的形状,才能进行合成。不过不知道如何合成的玩家也不用担心,在合成台的界面,有着合成说明。这使得游戏性得到了提升,感觉就像是自己真的在亲手制作物品。

总而言之,这是一次不错的尝试。如果把它当做一款独立的作品,与同类的游戏进行比较,不以看待MC的眼光来看待它,不把MC的特点强加与其上,那么这也是移动端上一款玩法丰富、剧情给力、老少咸宜的休闲文字冒险游戏。

本次体验就到这里,谢谢大家的支持,希望大家继续支持五的网。

维护网站需要一定的开销,如果您认可这篇文章,烦请关闭广告屏蔽器浏览一下广告,谢谢!
加载中...

(。・∀・)ノ゙嗨,欢迎来到 lookas 的小站!

这里是 lookas 记录一些事情的地方,可能不时会有 lookas 的一些神奇的脑洞或是一些不靠谱的想法。

总之多来看看啦。